LOST BANNERS

LOST BANNERS / JOURNAL

Хроники обновлений

Update journal

Что меняется в игре: новые возможности, исправления и планы ближайшего обновления.

Выпущено · v1.0.2

Обновление 1.0.2 — исправление «Штурма»

Исправлен запуск миссий «Штурма».

  • Исправлен бесконечный цикл запуска «Штурма» из-за пустой активной попытки. Кнопка «Поднять знамёна» теперь запускает миссию.
Выпущено · v1.0.1

Обновление 1.0.1

Мини-игра «Штурм», «Зал стратега» в таверне, пещера Бездны, вершина Возвышения, Баллиста магов, немецкий, французский и польский языки, групповой чат друзей, новый свет на картах и много правок боя.

  • «Штурм» — новая мини-игра на карте мира: 5 глав и 100 миссий с башнями и отрядами, звёзды за условия боя, бесплатная и премиальная дорожки наград каждой главы. Арт «Штурма» докачивается отдельно при первом входе — основная загрузка не выросла. «Завоевания» остались на прежнем месте.
  • Таверна: пятый зал — «Зал стратега», настольная стратегия на карте: партия с ботами или общая комната с другими игроками. Партия с ботами ждёт вас, в комнату можно вернуться по коду — пока вас нет, державой правит советник. Победителю комнаты, где играли от 2 человек, — 3 золотых сундука (раз в сутки).
  • Таверна, «Три стакана»: стаканы перемешиваются плавно, без рывков, и нажимаются сразу после перемешивания.
  • Бездна: своя карта — подземная пещера с водой, огнём и дымкой глубины; под значком Бездны на карте мира — таймер до открытия.
  • Возвышение: после прохождения башни открывается вершина под открытым небом — бесконечный бой, где каждая победа делает противника сильнее, а за каждого убитого дают золото.
  • Рамка «Покоритель вершины» приходит письмом всем, кто прошёл Возвышение; задание «пройди этажи» прошедшим башню больше не выпадает.
  • Новый эпический отряд магов — Баллиста: болт пронзает всех на линии и не замечает брони и сопротивлений.
  • Языки: немецкий, французский и польский.
  • Групповой чат друзей заработал по-настоящему: свой клуб, куда вы сами приглашаете нужных друзей.
  • Общий чат: правила чата при первом входе, история — последние 300 сообщений, строка модерации с причиной и сроком блокировки; смайлы — «Избранное» и новая реакция «ПОКА».
  • Бой: в клетке тройка встаёт как надо — один впереди, двое сзади по углам; снаряды стрелков летят столько, сколько требует дальность; клетки героев ближе к войскам.
  • Бой: кто целился в погибшего монаха Познавших истину, выбирает новую цель, а не бежит за его духом через всё поле.
  • Усиление армии работает и на лечение: Лекари, лечение Клирика и здоровье от благословения Дариуса.
  • Вейра: казнь бьёт по цели прыжка, даже если та отошла на шаг за круг удара. Мелианна: «Магическая искра» — до +25% урона магов.
  • Варгрим бегает на 50% быстрее, а его рык стал грозным — огненные волны, ударная волна и красная аура ярости у союзников.
  • Наяра — только из кланового сундука, кланового магазина и магазина за медали охоты.
  • Эффекты: песчаная буря Владыки барханов, гейзеры Наяры, огненное копьё гарпий, приземление «Клинков короны», выстрел эльфийских лучниц.
  • Боссы: Циклоп бьёт сильнее; броня у всех боссов одна и меняется с каждым выходом босса; боссы отбрасывают настоящие тени; на расстановке босс дышит, а не стоит замершим.
  • Бой с боссом: тестовый бой — честный бой сервера, только без зачёта; поле расстановки в Лагере там же, где начинается бой.
  • Арена: в Чемпионе 500 сильных соперников с расстановками лучших игроков; рейтинг по текущему сезону обновляется сразу; мести прошлого сезона переносятся в новый.
  • Рейды: штраф разграбленного клана — не больше 10%; вор по билету больше не вылетает за сообщение в чате — его может выгнать глава или офицер. Выход из автоматического боя рейда — сразу итог.
  • Клановая битва: бонусы войска фиксируются при нажатии «Сохранить», а в дни битвы войско не подменяется расстановкой арены.
  • Графика: города, мост рейда, город Циклопа, арена Визериона, берег, арена со зрителями, кладбище и деревня вампиров — обновлённый свет и тени. На «Высоко» — 60 кадров в секунду.
  • Игра работает быстрее и экономнее: меньше нагрузки в бою, на главном экране, при открытии сундуков и найме.
  • Знания: запас до 200. Архив: новый цикл начинается с 10 Смелости.
  • Магазин: сундук за медали всегда открывается анимацией; у «Рамки на выбор» и «Аватара на выбор» — пример платной рамки с портретом.
  • Спецпредложения: значки на главном экране — «Отряды», «Золото», «Кристаллы» по очереди; страница закрывается нажатием на свободное место.
  • Почта: кнопки «Прочитать все» и «Удалить все» аккуратнее, текст писем крупнее.
  • Уведомления после боя и полоса валют больше не мешают нажимать кнопки. Напоминания на телефоне: обновились завоевания, Смелость дошла до 40.
  • «Ночь забытых гостей»: золото за бой с Кадрусом приходит ровно столько, сколько показано.
  • Исправлено: найм с пустой формацией давал только пехоту; Голод и Виверна врага стояли спиной; ошибка следа когтей Варгрима; рейд на мост — просвет у башни закрыт, туман и дым от катапульт.
Выпущено · v0.9.9.0

Обновление 0.9.9.0

Три новых героя, уклонение против сплеша, вклад своей суммой, вход по коду из письма, реклама за вознаграждение, жалобы и фильтр мата в чате, настройки с документами, замки таверны и кланов, тайны Бездны.

  • Три новых героя: Элвар, Голос неба (легенда, маг поддержки — облако ветра, смерчи и шары ветра), Варгрим, Седой клык (эпик, маг-танк — рык и кровотечение), Наяра — дочь моря (легенда, маг — водяной шар, гейзеры и акулы). Получить — как остальных: сундуки и магазин по редкости.
  • Герои: у Клирика Тарена благословение 12 секунд, больше здоровья и брони; Владыка барханов получил надбавку, как у всех героев. Трон: чёткие лучи при стрельбе, шлейфы за посохом и фиалом.
  • Бой: уклонение теперь работает и против урона по площади — каждый ловкач бросает его сам; конус огня Виверны стал 7 м.
  • Инвестиции клана: вклад своей суммой с бегунком — от 1000 золота до остатка уровня, своим золотом или из казны.
  • Вход и привязка почты по коду из письма: Настройки → «Привязать почту» → «ПОЛУЧИТЬ КОД». Выдуманный логин можно заменить настоящей почтой; после переустановки — «Войти по почте». Старый вход по паролю остался. Кабинет игрока на сайте — с удалением аккаунта.
  • Реклама за вознаграждение (рекламный модуль Яндекса): ускорение сундуков за просмотр; у Королевского премиума — без рекламы, у Премиума — каждый второй раз.
  • Общий чат: долгое нажатие на чужое сообщение — «ПОЖАЛОВАТЬСЯ» (письмо в поддержку с автором, временем и текстом). Фильтр мата закрыл дыры; попытка с матом закрывает отправку на минуту.
  • Настройки: «Помощь» — письмо в поддержку, ссылки на соглашение и политику, «Удалить аккаунт», значки сайта и Telegram, место под RuStore; ссылки внизу окна снова нажимаются.
  • При первом запуске — окно «Соглашение» со ссылками и зелёной «ПРИНИМАЮ».
  • Таверна открывается с 500 миссии, кланы — со 100 миссии (замок на значке; кто уже в клане — как раньше).
  • Коллекция «Герои»: неоткрытые — сплошной силуэт, пустая карточка не открывается.
  • Бездна: подсказки больше не раскрывают, кто сколько заберёт и что будет при бегстве — всё тайна до итога. Итоги спусков хранятся 7 суток и попадают в Хроники.
  • Арахнида: экран босса показывает арт целиком, без приближения.
  • Приветственное письмо разработчика переписано.
Выпущено · v0.9.7.1

Обновление 0.9.7.1

Бой с боссом на сервере, Вторжения по расам, пол кубков арены 4500, Бунт: кнопка, окно, перебежчики и запрет, чат клана с юмором, рулетка, Арахнида, отчёт битвы, найм, лагерь, лички.

  • Бой с боссом теперь считает сервер: армия закрепляется при входе, ваши команды уходят на сервер, итог подтверждает он. Пропала связь — бой ждёт 30 секунд, потом сервер досчитывает его сам, герои бьются на автомате. Итог рейда больше не всплывает поверх боя с боссом и не срывает его.
  • Вторжения устроены по-новому: в день — по расе и уровню (людей 3–4, нежити 3–4 с 4-го уровня, магов 3–4 с 7-го), одновременно в пути от 3 до 9 походов, путь любой. Мобилизация закрывает все вторжения дня и засчитывает их кругам рас и заданию «Отправь героев». Круг расы наполняется за 6 вторжений.
  • Арена: ниже 4500 кубков поражение их больше не отнимает, выше — не опускает ниже 4500. Победы прибавляют как раньше.
  • Бунт: смена налогов главой больше не срывает заговор — требование считается от целевой ставки; письмо о распаде получают все приглашённые. В окне клана — красная кнопка «ЗАГОВОР» со стадией и отсчётом. Окно Бунта стало информативным: стадии с таймером, силы сторон, полоса свержения, «Моё участие», стороны с очками, хроника. Один раз за Бунт можно переметнуться на другую сторону. Глава может запретить заговоры в настройках клана. Сила армии Бунта показывается с бонусами; шрифт окна и писем крупнее.
  • Чат клана: повышение, разжалование и передача главенства — строками с юмором. Да здравствует король!
  • Рейды: у недавно разграбленного клана кнопка «РЕЙД» серая, над ней счётчик защиты.
  • Рулетка: число карт ×2 показывается целиком; на красной табличке таймер до конца сезона; клеверы при крутке вылетают из счётчика, выигранные прилетают после остановки барабана.
  • Арахнида: пол в бою теперь такой же, как в лагере расстановки.
  • Отчёт битвы: карточка героя — арт заполняет верх, под ним полоса уровня в тёмной рамке.
  • Найм: у карты за 350 000 нет строк с «0%», строка «Легендарный: 1%» на месте, на карте пять звёзд.
  • Лагерь: окно выбора героя — карточки как в казарме, без подписей, сильнейшие первыми.
  • Клинок короны: обновлённые мрачный портрет и значки способностей.
  • Лички: сообщения приходят от всех друзей, кто заходил недавно (до 30), а не только от первых десяти добавленных; открытая личка обновляется всегда.
Выпущено · v0.9.7.0

Обновление 0.9.7.0

Клинок короны, Бунт, награды на главном экране, круги Вторжений, новые задания, клановый магазин, карта найма за 350 000, Бездна, таверна, окна и пьедесталы.

  • Новый эпический отряд людей — «Клинок короны»: мечник с двумя клинками прыгает к стрелкам, магам и осадным машинам, бьёт по площади при приземлении и добивает уцелевших; уворачивается от прямых ударов. В Возвышении стоит на 185-м этаже вместо кристаллов — кто этаж уже прошёл, получает отряд в казарму сам.
  • Бунт — новое клановое событие: офицер тайно собирает заговор с требованиями к главе, затем клан делится на стороны и бьётся армиями; есть помилование, совет офицеров, поединок зачинщиков. Победителям — рамки на 7 дней; если за бунт не меньше 90% клана, глава сменяется. Пока в клане смута, рейдеры бьют его на 10% сильнее.
  • Главный экран: солдатский лагерь, пленные, табор и ярмарка раз в сутки дают награду по нажатию — редкий или обычный отряд 1–4 уровня, 10 000 золота (или цыгане стащат 5 000), 10 кристаллов (или ярмарка заберёт 5). Сценки подняты над нижней панелью.
  • Вторжения: у каждой расы свой круг бонус-отряда на её замке; мобилизация тоже заполняет круги; за полный круг — отряд этой расы. В окне выбора героя сначала легендарные.
  • Задания: ежедневные почти не повторяют вчерашние; пять новых типов — найм отрядов, спуск в Бездну, отправка героев и победа во Вторжениях, улучшение героев.
  • Клановый магазин: на 1 ранге — клевер и 10 карт ×2 по 2 000 монет без ограничений; аватарка и рамка — на 10 ранге за 20 000.
  • Найм: шестая карта за 350 000 — отряд 5 уровня, легендарный с шансом 1%; открывается за последний этаж Возвышения. Бонус подковы больше не обязан давать легенду.
  • Миссии после 1000-й с наградой 20 000 золота — против массовых армий эпиков на всё поле.
  • Казна клана замерзает, пока на клан идёт рейд: «В замке паника!» — тратить нельзя до конца рейда.
  • Чат: значок личных сообщений и заявок на кнопке общего чата снова загорается; добавлена реакция 💯.
  • Рейды → информация о клане: вместо «Созвать рейд» — «Ворваться» по билету «Рейдер», не выходя из своего клана.
  • Бездна: нажатый вариант больше не «замерзает» при медленной связи; Страж может проснуться от обыска этажа; подсказки о Хозяине и счётчик Взгляда убраны — интрига вернулась.
  • Таверна: у очага каждый заход — три случайных слуха; ники с цветом показываются цветом, а не кодами.
  • Храм Души: убраны лишние подписи, список отрядов выше; после слияния карта с портретом отряда как в найме, а список остаётся на месте.
  • Окна закрываются нажатием мимо окна — искать крестик больше не нужно.
  • Пропуски: при открытии внизу стоит первый уровень с незабранной наградой.
  • Отчёт битвы: число под карточкой героя или отряда — в тёмной рамке, больше не сливается с фоном карточки.
  • Бой с боссом: огонь Инквизитора и другие эффекты не остаются после боя. Арахнида — тёплый свет как в лагере; арена — новый оттенок песка.
  • Лучники: за стрелой тянется белый след, гаснущий к хвосту.
  • Пьедесталы арены, рейтинга босса и зала героев: герои стоят на камне — пятна под подошвами, тень вбок; на пьедестале босса места как на арене.
  • Завоевания: печати «пройдено» ровно в гнёздах карточек.
  • Арена: значок рейда больше не закрывает награду пропуска.
  • Письма от администрации могут приносить знания для Архива.
  • Профилактика сервера: за 30, 15, 5 и 1 минуту до работ игра покажет окно с обратным отсчётом.
  • Титры: крики, массовый бой и звуки боссов — собственная разработка.
Выпущено · v0.9.6.4

Обновление 0.9.6.4

Бой гулей и стрелков, модерация чата, вход по почте, записи клановой битвы, Завоевания и Вторжения, новые модели отрядов, карты, Храм Души, журнал сохранений.

  • Бой: гули теперь уходят под землю с первого мгновения боя у обеих сторон. Враги больше не тратят на них первый залп и не выбирают их целью — стрелки сразу бьют по тем, кто стоит в строю.
  • Общий чат: появились модераторы — они удаляют сообщения и могут временно или навсегда запретить писать в общий чат. Заблокированный игрок видит, до какого времени действует запрет.
  • Вход по почте под другим аккаунтом теперь полностью заменяет прогресс на устройстве: данные прежнего аккаунта больше не смешиваются с новым.
  • Бой: стрелки и дальние герои больше не лезут в рукопашную за далёкой целью — встают, как только враг подошёл на их дистанцию, и стреляют оттуда. Особенно заметно у Брокка и Дорна.
  • Клановая битва: снова открываются записи боёв — «СМОТРЕТЬ» показывал «Запись боя не читается».
  • Завоевания: взятые сундуки в полосе наград больше не появляются снова после перезапуска игры.
  • Бонусный отряд теперь копится во Вторжениях: каждое собранное вторжение заполняет круг в углу карты, после пяти — нажмите на него и заберите случайный открытый отряд 2 уровня. Завоевания бонусный отряд больше не дают.
  • Клановый магазин: купленная аватарка больше не «закрывается» снова после перезапуска игры. Рамка, аватарка, премиум, отряд и герой из магазина теперь показываются карточкой — сразу видно, что именно получено.
  • Интерфейс: казна клана нагляднее (налоги рядом с сундуком, казначей выделен), казначей может взять «себе в карман» не больше 1 000 000 золота в сутки. В окнах юнитов теперь видно, сколько скелетов поднимает некромант, сколько лечат лекари и насколько гридни защищены от стрел на каждом уровне. Крупнее текст в профилях, пассивках героев, окнах сундуков; в таверне окна игр больше не закрывают кнопку «назад», в Храме душ название не вылезает за плашку. В таверне (нота ♪) — полный список авторов музыки, звуков и шрифта, а первыми — песни от игроков: «Dark Lost Banners 2» (ЛехаЛогист) и «Таверна Последнее Знамя» (Анчоус). Спасибо!
  • Рейд: месть, которая висит в чате врага, теперь можно отбить и тогда, когда хозяин мести с тех пор много сражался на арене — раньше такая месть в рейд не попадала («больше недоступна для рейда»).
  • Ники с цветом больше не показываются с кодами вроде «[F00]» — в карточках мести, оповещениях, заявках в друзья, рейде и таверне ник теперь цветной, как в чате. У выложенной в чат клана формации снова видна твоя рамка аватарки, а не обычный бронзовый круг.
  • Шаман: замах стал плавным — без рывка в начале и в конце удара. При взмахе посохом летят искры, кристалл заряжается перед выстрелом, шар вылетает со вспышкой и сыплет искрами, а при попадании по земле разбегаются молнии.
  • Хэллоуин: у тыкв зажглись огоньки — в вырезанных лицах мерцает свеча, на хвостике горит огонёк, а вокруг кружат блуждающие огоньки.
  • Просмотр войска из чата и на подготовке к клановой битве — крупно, ракурсом лагеря: войско заполняет экран. Лагерь, открытый с расстановки босса, теперь стоит на карте этого босса.
  • Карты: Город, город Циклопа и арена стали светлее; за воротами моста рейда вместо пустоты — рисованный двор крепости; в Заброшенной библиотеке Архива закрыта левая стена, зона расстановки подсвечена лунным светом.
  • Храм Души: новый золотой вид окна — фон, рубашки карт и заголовки перерисованы; цены и шансы прежние.
  • Новые модели и анимации: Гуль, Порождение магмы, Гранитный элементаль (и малый), Шаман, обычная и тёмная катапульты. На время Хэллоуина ветряные элементали превращаются в тыквы (три вида) — только вид, характеристики прежние.
  • Бездна: засада теперь ждёт настоящего игрока на своём или соседнем этаже — бой один на двоих, победитель забирает 30% золота и кристаллов проигравшего; на этажах видно «Живых душ» и подсказки шагов.
  • Сохранение прогресса: сундук и кристаллы вехи миссии больше не «мигают» и не задваиваются после боя, золото за поражение считается по серверному счёту, а слияние отрядов не повторяется после ответа сервера — меньше ложных «рассинхронизаций».
Выпущено · v0.9.6.3

Обновление 0.9.6.3

Исправления после 0.9.6.2: золото боя Вторжения, этажи Возвышения, вспышки огня и защита прогресса.

  • Вторжение: в окне победы боя за сундук снова видны 24 750 золота + золото за героев, карты ×2/×5 и ×3 их умножают.
  • Возвышение: награда этажа больше не пропадает на несколько секунд после победы; этажи, которые сбросились после прошлого обновления, возвращены.
  • Огонь: на части телефонов вместо вспышек взрывов были чёрные квадраты — исправлено.
  • Защита прогресса: игра предлагает загрузить прогресс с сервера только при настоящем расхождении, а не из-за задержки сети.
Выпущено · v0.9.6.2

Обновление 0.9.6.2

Живой огонь, записи боёв клановой битвы, подушный налог, удаление сообщений, Королевский премиум на 1/7/30 дней и защита прогресса.

  • Огонь стал живым: «Костёр суда» Инквизитора — сплошной закрученный огонь с огненным столбом, Визерион и Виверна дышат настоящей струёй пламени, «Пепельный рассвет» Мелианны и взрывы снарядов — огненные клубы и горящая земля.
  • Арена: оборона — войско вашей последней атаки, и оно больше не слабеет от объединения и продажи отрядов.
  • Арена: ответная месть — если соперник сам отомстил вам, вам приходит месть в ответ (один раз); месть ушедшего из клана снова можно бить.
  • Клановая битва: записи боёв — посмотрите бой целиком, по дням битвы; свои бои видит каждый, бои клана — глава и офицеры.
  • Казна клана: глава может ввести подушный налог 0–5% — доля золота участников за бои, сундуки и задания идёт в казну.
  • Чат: свои сообщения можно удалить; глава и офицеры удаляют сообщения в чате клана.
  • Магазин: Королевский премиум на 1, 7 или 30 дней; с Премиумом каждая вторая реклама за награду не показывается.
  • Значки: цветные вместо красных кружков; клановые сообщения больше не зажигают глобальный чат; значок у Завоеваний на карте Мира.
  • Рейды: добавленные в отряд снова видят противников. Формацию можно показать в чате без описания. Вкладки лагеря читаются на любой карте.
  • Защита прогресса: награды и траты считает сервер; если прогресс в игре разойдётся с сервером, игра предложит загрузить его. Без интернета миссии, Завоевания и Архив играются — награды придут со связью.
Выпущено · v0.9.6.1

Обновление 0.9.6.1

Герой Брокк и Дорн, засада на игроков в Бездне, заявки в клан, таймер арены, звуки боссов и новая музыка.

  • Новый легендарный герой — Брокк и Дорн, Громобои: ракеты из ручной пушки со взрывом по площади, «Большой калибр» по самой густой толпе врагов; пока расчёт жив, осадные войска бьют сильнее, а их взрывы шире. Осколки — в сундуках и магазине.
  • Бездна: засада на игроков — на этаже остаётся ловушка из вашей армии обороны; проигравший попавшийся отдаёт 30% добычи, победивший забирает 30% вашей.
  • Бой: меньше отрядов бросается за Убийцами в свой тыл, взрывные элементали идут на врага, Гули выходят из-под земли быстрее, бой начинается с короткой паузы на построение.
  • Бой: удары по площади Гвардии тьмы, Мясника и Виверны задевают точнее; катапульта, некрокатапульта, Низший лич, гренадёры и пиротехники — атака +10%.
  • Герои: дальнобойные быстрее подходят к врагу; «Сотрясение мира» Властона наносит урон; споры Повелителя мора отравляют; Вейра в рейде не застревает у баррикад.
  • Арена: таймер боя. Бой с боссом: заметный таймер, без подписей ударов, обычная кнопка «назад».
  • Кланы: лидер и офицеры видят заявки и принимают их в меню клана; казна вкладывает в сам клан; казначей вкладывает и своё золото; время «был в сети» видят только участники клана; соперник в охоте — с учётом итогов клановой битвы.
  • Задания «Пройди миссии» и «Прочти главы» больше не сбрасываются на ноль.
  • Звук: свои звуки у Визериона, Арахниды и Циклопа, новые щелчки кнопок, новая тема «Dark Lost Banners 2», шум сражения громче.
  • Интерфейс: свайп между экранами почти везде, аккуратные надписи на кнопках, сияющая эпическая и легендарная карта в найме, новые портреты Порождения ужаса и Гуля.
Выпущено · v0.9.6.0

Обновление 0.9.6.0

Героиня Вейра, 22 обновлённых героя, Алмаз I–III, казначей клана, тёплые карты и быстрый чат.

  • Новая легендарная героиня — Вейра, трикстер короны: в бою исчезает в дыму и появляется за спиной вражеского героя, бьёт всех вокруг и может казнить цель; сама уклоняется от ударов и учит уклоняться войска. Осколки — в сундуках и магазине.
  • 22 героя обновлены: новые текстуры, единый свет и рост (паладин, Тёмный рыцарь и Владыка барханов крупнее, друид и Капитан эльфов чуть ниже).
  • Арена: Алмазная лига разделена на Алмаз I, II и III (4000, 6000 и 8000 кубков) — награда растёт с каждой ступенью; в окне победы и поражения видно, сколько кубков получено или потеряно; значок своей лиги в рейтинге и письмах.
  • Камера в бою — под углом, как в оригинале: войска видно сбоку, а не сверху (у боссов прежний вид).
  • Карты: тёплые тона Арены, Города, города Циклопа и логова Арахниды; лестница у логова Арахниды, следы контрабандистов и лагерь на Пиратском берегу, обезьянка у цирка в Городе. На мосту рейда камера больше не трясётся, а ядра оставляют крупные разломы в настиле.
  • Кланы: новая должность — казначей. Лидер назначает его из участников; казначей оплачивает из казны инвестиции главе и офицерам и может положить золото себе в карман. В инвестициях — кнопка «Вкладчики» и понятная надпись «Вклад сохранён» после перехода в другой клан; в профиле игрока — крупный флаг клана.
  • Чат клана не мигает и не подвисает, открывается быстрее. В рейде чат противника показывает последние 50 сообщений; у формаций чужого клана — понятная подпись вместо «войско недоступно».
  • Рейды: бой больше не отклоняется из-за «пропавших» отрядов в сохранённых формациях; страница рейда обновляется без дёрганья.
  • Цвет своего войска выбирается флагом в зале героев — красные или синие, противник всегда в другом цвете.
  • Бездна открыта в 13:00, 19:00 и 22:00 по Москве, на час; в остальное время — сцена у края провала.
  • Игра быстрее загружается, меньше подвисаний в бою и при сохранении.
  • Жёлтые кнопки в едином стиле, как в оригинале; читаемая кнопка «Повысить» у героев; у сундуков — «Реклама −1ч».
Выпущено · v0.9.5.1

Обновление 0.9.5.1

Бездна для всех и твари из неё, новая рулетка, эффекты героев, читаемые карты и песня таверны.

  • Бездна открывается для всех 15 октября в 03:00 МСК: один спуск в сутки, Виверна и Голод в находках на этажах 11–20, 64 новые иллюстрации.
  • Твари лезут из Бездны: в момент открытия у каждого появится месть «Твари Бездны» (30 Голодов и 19 Виверн). Висит сутки, кубков не отнимает, можно позвать клан, бой начинается сразу.
  • Рулетка: колесо крупнее, награды на плашках, кнопка «!» с шансами; вместо второго сектора с героем — Голод или Виверна (0,1%, при ×5 — двое); счётчик карт ×2 показывает число целиком.
  • Эффекты героев: раскол земли у Рона и Властона, пыль и стальной вихрь Капитана стражи, песок Повелителя барханов, огненные светлячки Мелианны, корни и волна лечения Эндориана, новый огонь Инквизитора, короче шлейф Гвардии тьмы; у босса Голод взлетает и садится.
  • Карты: Город, город Циклопа, Библиотека, Пиратский берег, Арена и логово Арахниды стали читаемее; у Арахниды выбитая брусчатка и скалы, у Города светло-серое мощение.
  • Таверна: новая песня «Таверна Последнее Знамя».
  • Архив: цена этажа видна над кнопкой, сокровищницы бесплатные — смелость тратится только на бои.
  • Сундук из бесплатной награды дня открывается сразу. Автобои с премиумом — 60 в день.
  • Кланы: цвет клана в зале героев и на клановой броне, «был в сети» коротко (5m, 2h, 1d), окно «Из казны: кому?» прокручивается, окно мести крупнее, «бой идёт» в клановой битве больше не зависает.
  • Рейды: после досрочного выхода игра не кидает в чат клана; чат чужого клана — последние 20 сообщений, без зависания.
  • Исправлены рассинхрон в боях с Голодом, Виверной и Фуриями, «кракозябры» после Бездны, таймер в рейтинге охоты; Скрипторий аккуратнее; свайп «назад» в лагере от левого края.
Выпущено · v0.9.5.0

Обновление 0.9.5.0

Новый облик пьедесталов, вылазки в живые кланы, правки рейдов и кланов, лёгкие пакеты и настройка графики.

  • Виверна стала вдвое быстрее и теперь и Танк, и Ловкач; новое пламя с огненным валом по земле. Голод — только Танк, чуть меньше и светлее; несколько Голодов выбирают разные цели, посадка с ударом о землю.
  • Бой: новые эффекты Паладина, Клирика, Инквизитора и Гвардии тьмы; эффекты не просвечивают сквозь окно победы; при приближении камера доезжает до краёв поля; дружеские бои с одинаковыми армиями дают одинаковый результат.
  • Арахнида: паучки вылупляются через 10 секунд, но бегают вдвое быстрее; в отчёте у паучихи, яиц и паучков свои портреты.
  • Архив: сила врагов растёт с этажа на этаж плавно, без провалов.
  • Мести: вы сражаетесь с войском, которым соперник последний раз нападал на арене; отбитые мести и правки в лагере его оборону не меняют.
  • Рейды: осада моста светлее, с флагами, горящими воротами и перестрелкой; вкладки «Рейд» и «Дозор»; в дозоре видно, кто напал и с каким итогом; защитников выставляют по одному. Личного штрафа «Поражение в рейде» больше нет.
  • Билет «Рейдер»: вылазка теперь в кланы живых игроков, кланов ботов среди целей больше нет.
  • Кланы: ранга 0 больше нет; в карточке — настоящий ранг и рейтинг, «!» у ранга открывает шкалу 15 рангов; в день расстановки клановой битвы можно посмотреть войско соклановца; «!» на клане в профиле из общего чата открывает окно клана.
  • Клановая битва: золото за убитых бойцов — как на арене (раньше давали только за героев).
  • Инвестиции: мастерские дают +0,1% к усилению армии за уровень (было 0,02%); в окне виден общий бонус ветки клана.
  • Пьедесталы: герои на 20% крупнее, ники крупнее и изогнуты по плашке; у брони новые окраски — полированная сталь, сталь с золотом, воронёная сталь, цвет клана.
  • Задания: сыграть в таверне, выпить эля, послушать слухи, узнать судьбу у гадалки, прочитать главу в Скриптории, пьяные драки и свалка армий.
  • Найм: если открыта хоть одна легенда, одна из трёх бонусных карт подковы всегда легенда.
  • Герои и пропуск: карточка героя читается легче; герой основного пропуска снова меняется раз в 30 дней (сейчас — Апач); уровень пропуска на главном экране показывается целиком.
  • Королевский премиум: в окне победы сумма уже с ×3 и подпись об этом.
  • Карты: на кладбище и в деревне вампиров кованые ограды, могильные лампы и новые тени; Город и арена светлее.
  • Телефоны: исправлена утечка памяти, из-за которой игра со временем тяжелела и вылетала; новая настройка «Графика» (Высокая / Оптимальная / Минимум); клановый чат обновляется без полной перерисовки; модели, анимации и картинки сжаты — меньше памяти и докачки.
  • Отчёт о битве: справка «Как читать отчёт» проще и не вылезает за края.
Выпущено · v0.9.4.4

Обновление 0.9.4.4

Осада моста-крепости в рейдах, новые отряды Виверна и Голод, обновлённые карты и правки героев.

  • Рейды: новые бои идут на мосту у крепости защитников, над башнями — флаги клана-защитника. Если дозор заметил рейд и защита собрана, перед защитниками встают 7 баррикад по 50 000 прочности (вместо прежней прибавки +10%). Ближний бой ломает секцию перед собой, стрелки бьют поверх, катапульты разбивают секции; боец ближнего боя за целой баррикадой получает на 20% меньше урона от стрелков. Попадания оставляют пожары на мостах рейда и Визериона.
  • Новые отряды — Виверна и Голод. Виверна — легендарная летающая нежить, бьёт огнём по площади перед собой. Голод — легендарная нежить: выбирает самого опасного врага, до 5 м бежит, дальше взлетает и обрушивается на него — при посадке бьёт и оглушает всех вокруг, жертву (кроме героев) проглатывает целиком и переваривает.
  • Виверну и Голода можно получить в клановом магазине (с 10-го ранга клана) и как «легендарный отряд» за медали в магазине арены. В сундуках, Храме душ, рулетке, найме и Возвышении их нет.
  • Карты: Пиратский берег — новые песок и скалы, спокойная вода, цельные пальмы. Бои Архива — на новой карте «Заброшенная библиотека». Мост людей — новая земля и трава, мелкое мощение, низкие бортики, плавный въезд. Посёлок — светлее дорога, живая трава, тени от домов и деревьев. Город и город Циклопа — каменная кайма между мозаикой и брусчаткой.
  • Граф Кадрусс: штраф к уклонению от пассивки уменьшается с прокачкой — 10% на 1-м уровне, 5% на 10-м. Клирик: лечение благословлённых растёт ровно до 3% в секунду на 10-м уровне.
  • Карточки героев: на камне уровня только цифра. Нажмите на портрет героя или на камень уровня — откроется его история.
  • Рулетка: герой меняется раз в 3 дня, по очереди эпический и обычный. Герой основного пропуска меняется вместе с рулеткой — по очереди легендарный и эпический.
  • Премиум: пока действует Королевский, обычный не расходуется — он на паузе и продолжится после Королевского.
  • Архив: в шапке показано, сколько знаний у вас сейчас.
  • Бой с боссом: кнопка побега крупнее; у Арахниды кнопка «Яйца / пауки» тоже крупнее и рядом с побегом.
  • Мести: месть в чат клана считается отправленной только после подтверждения сервера; если сервер не принял — месть остаётся доступной.
  • Интерфейс: «Войска / Герои» прокручивается за любое место; в Скриптории главы не закрывают стрелку «назад»; у эльфийских лучниц голубой плащ.
Выпущено · v0.9.4.3

Обновление 0.9.4.3

Партии «на интерес» и физика костей в таверне, правка сообщений в чате, окна наград, новые эффекты Арахниды и город Циклопа.

  • Рейды: отбитый рейд больше не даёт штрафа к силе — штраф только если замок разграблен.
  • Таверна: партии «на интерес» — без ставки и без ограничения по числу партий; лимит 10 в сутки теперь только для партий на ставку. Пьяные драки — не чаще раза в час, чтобы новые посетители успели зайти.
  • Таверна: настоящая физика броска — кости вылетают из-за края стола, отскакивают и сталкиваются, при перебросе летят только выбранные; поле покера стало удобнее. Итог партии или драки показывается один раз, а не при каждом входе.
  • Чат: свои сообщения можно исправить долгим нажатием. Значок рейда в клановом чате теперь внизу слева, рядом со смайлами.
  • Арена: число оставшихся нападений сверяется с сервером. Сила ботов в списке совпадает с силой в бою. Боты, против которых у некоторых зависала игра, заменены.
  • Рейтинги: на пьедесталах арены, клановой битвы и охоты — свой облик и наряд каждого игрока, у ботов тоже разные наряды.
  • Новые окна наград: арена (лиги, кубки, лучшая лига сезона), сезон босса, клановая охота и битва — с вкладкой правил.
  • Уведомления о продвижении и выполнении заданий вверху экрана; красный знак у Скриптория, когда вышла новая глава; кружки уведомлений меню аккуратно внутри кнопок.
  • Отчёт о рейде больше не открывается сам — он ждёт в почте.
  • Бой: цифры силы и монет больше не дрожат при приближении камеры; счётчик монет крупнее и показывает сумму полностью.
  • Отчёт о битве: призванные помещаются на экран, по нажатию — стрелки к тем, кто их призвал. У Арахниды в отчёте теперь её портрет.
  • Арахнида: новые эффекты ударов — тени под телом и лапами, всплески и каменная крошка, тряска; кнопка «Яйца / пауки» больше не прячется под портретом героя.
  • Город и город Циклопа: новое мощение и фактуры домов.
  • Герои: обновлённый вид; дух Познавших истину — синий и прозрачный; у эльфийской лучницы исправлены плащ, колчан и движения, у мясника — движения рук.
  • Карточки войск и героев показывают способности — 25 новых значков с описаниями.
  • Колесо фортуны: на барабане 1 герой, при крутке ×5 — 2.
  • Картинки сжаты сильнее — игра занимает меньше памяти.
Выпущено · v0.9.4.2

Обновление 0.9.4.2

Зал костей и шахматы в таверне, двухнедельные сезоны арены, новое поведение войск в бою.

  • Таверна: новый «Зал костей» — покер на костях и «Кости лжеца» с Хозяином стола или живым соперником, настоящие 3D-кости.
  • Таверна: «Блиц у камина» — шахматы только с живыми игроками, 10 секунд на ход.
  • Таверна: ставки картами ×2 против Хозяина стола — не больше 50 карт в сутки.
  • Таверна: обезьянка прячется в одном из залов — найдите её и поймайте дважды, вернёт украденное вдвое. Стаканы без номеров, стакан с шариком приподнят. Окно победы в свалке армий больше не висит на следующем бою, в «Трёх знамёнах» карты больше не гаснут посреди партии.
  • Сезон арены теперь длится 2 недели: с понедельника по воскресенье. Текущий сезон идёт до понедельника 12 октября, 03:00 МСК.
  • Арена и Пиратский берег: новый песок, герои больше не уходят под трибуны.
  • Бой: рукопашные вступают в схватку со встречным врагом, стрелки держат позицию, лекари берут раненого и лечат отдельным действием; у шамана, тёмной катапульты и некроманта — свои особые приёмы.
  • Храм Арахниды в скале стал больше и мрачнее.
  • Пролог для телефонов: новые картинки во весь экран.
  • Почта: свежие письма сверху, у писем появились свои значки.
  • Рейтинги охоты и арены показывают силу того боя, которым вы били.
  • Колесо фортуны: только обычные и эпические герои; выпавший герой раскрывается как из сундука.
  • Пропуск арены: уже полученные аватарки больше не выпадают.
  • Окно итога рейда без размытого фона, справка кланового магазина читается.
Выпущено · v0.9.4.1

Обновление 0.9.4.1

Арахнида в сезонах босса, обновлённая таверна, новый Архив, колесо фортуны и дозор.

  • Таверна «Жирный хряк» обновлена: новый вид залов и окон, таблички на персонажах, переходы между залами; свалка армий — настоящий бой с ходом по кругам (16 → 8 → 4 → 2 → финал), можно смотреть бой; в «Стаканах» новый шаг «Перемешать».
  • Новый босс сезонов — Арахнида: с 11 октября (03:00 МСК) боссы идут по кругу Арахнида → Циклоп → Визерион, номер сезона общий.
  • Архив: награды по центру, книжные этажи стали боевыми, 15 сокровищниц за цикл; вместо отрядов — золотые сундуки, открываются сразу.
  • Колесо фортуны: награды дорожки светятся и забираются нажатием, сундук открывается сразу с анимацией, у осколков героя видно количество; невзятые награды при смене цикла не сгорают.
  • Значок клановой битвы на главном экране — со вторника по четверг, каждое утро с отметкой «!».
  • Значок рейда в клановом чате перенесён на середину; отметка «!», пока рейд не открыт; при защите в чатах подпись «ДОЗОР».
  • Дозор: если глава клана в сети — шанс заметить рейд +15%, если в сети офицер — +10% (не складываются).
  • Клановая битва и охота: строки участников во всю ширину, флаг крупнее. Арена: герои твёрдо стоят на ступенях пьедестала. Рулетка: витрина героя крупнее и с тенью.
  • Повелитель мора: удар направлен вперёд.
  • Окно «Сундуки»: таймеры идут, кнопка «Открыть» оживает без перезахода.
  • Ввод текста (промокод, ник, название формации) принимается с первого раза.
  • Страница героев обновляется сразу после повышения героя.
Выпущено · v0.9.4.0

Обновление 0.9.4.0

Таверна «Жирный хряк», позолота Кадрусса, эффекты и анимации героев у боссов, исправления сохранений и более удобный интерфейс.

  • Таверна «Жирный хряк» на карте мира: зал на 50 гостей, партии в кости и карты со ставками золотом или кристаллами.
  • В Таверне — драки, свалка армий на карте «Город» с сохранением уцелевших бойцов между поединками, шанс на секретный сундук за победу, гадалка и обезьянка. Проигравший свалку изгоняется на полчаса.
  • Граф Кадрусс: позолота снова отображается на обновлённых моделях вражеских войск.
  • В боях с боссами восстановлены эффекты страха и оглушения, яда и болезни, пробивающих стрел, защитных щитов и горения. Эффекты правильно привязаны к войскам, призванным существам и самому боссу.
  • Герои у босса замирают при открытии окна выхода и продолжают анимацию после отмены. Исправлено возобновление анимации смерти после оглушения.
  • Анимация победы отрядов и героев повторяется до окна итога. Повелитель мора выпрямлен и разворачивается к цели.
  • Рыцарь: урон таранного удара растёт с 500 на первом уровне до 10 000 на десятом; урон при проходе сквозь строй — 50–500.
  • Инквизитор бросает кадило с 12 метров; при попадании расходятся волны огня.
  • Бой с боссом: видны призванные скелеты, рукопашные бойцы смотрят на цель, стрелки стреляют на подходе. По кнопке побега отступают те, кто находится под ударом; пути отхода разделены. Описание способностей босса прокручивается.
  • Исправлены повторное списание кристаллов и потеря награды при повторной отправке сохранения или покупки после обрыва связи.
  • Устранена задержка, из-за которой покупка и другие действия могли до 35 секунд ждать отправки сохранения ещё до обращения к серверу.
  • История чата больше не передаётся внутри каждого облачного сохранения. Сохранение содержит меньше данных, а история остаётся на устройстве.
  • Исправлено исчезновение недавних карточек формаций из чата клана при переходе между устройствами.
  • Сундуки, задания, пропуска, сезоны и рулетка используют время сервера. Исправлены отрицательные счётчики вращений рулетки.
  • Старое сохранение с другого устройства больше не затирает урон сезона босса, общий урон по боссам в профиле и урон клановой охоты. Дневные автобои защищены при сверке прогресса.
  • Сундук у замка: окно крупнее, показан следующий уровень дохода; за каждую удерживаемую территорию завоеваний — +1% к доходу. Исправлен сдвиг полного сундука.
  • Интерфейс боя и сундуков: крупнее аватар и ник соперника, окно бонусов силы, карты и подписи наград. Сила и имена героев показаны на контрастных подложках; в отчёте о битве у героев есть фон редкости.
  • Шапки экранов выровнены под вырезом камеры. В магазине убран лишний отступ, верх боевого интерфейса тоже учитывает вырез.
  • Клан: история, заявки и чёрный список прокручиваются; окна и шрифты крупнее. Лидер и офицер могут забанить игрока с указанием причины; забаненный не может вступить в клан.
  • Лагерь: формацию можно скопировать в другую, названия формаций крупнее. В завоеваниях кнопка «Напасть» обновляется после восстановления походов.
  • Значок рейда или защиты с таймером появился в клановом и общем чате и на арене. Вкладка «Войска» открывается на героях, повторное нажатие переключает раздел.
  • Карта моста людей: мощение мельче, дома и мост получили рельеф, вода стала спокойнее.
Выпущено · v0.9.3.16

Обновление 0.9.3.16

Развёрнутая армия соперника и единый бой, Скрипторий на карте мира, разграбленный замок, экономия памяти, свайпы.

  • Бой: армия соперника стоит против вас развёрнутой, а не зеркально — его правый фланг у вашего левого. Расстановка и сборка бойцов едины для всех режимов и судьи, герои встают в свои слоты и на арене, и в клановой битве, и в рейдах. Первый ход — у защитника.
  • Убийца прыгает в тыл мгновенно, паук-смертник раз в секунду пересматривает цель, дух монаха бьёт ближайшего.
  • Скрипторий на карте мира: «Хроники» — недельные главы летописи, «История» — пролог заново. Новые главы будут появляться без обновления игры.
  • Разграбленный замок: после удачного набега врага главный экран на час показывает разрушенные стены с огнём и дымом; сундук на это время спрятан, но копит как обычно.
  • Память: игра выгружает неиспользуемое после боя и сворачивания, текстуры и анимации отрядов стали легче — меньше тормозов после серии боёв. Модели отрядов докачаются заново, но займут меньше места.
  • Мигание экрана в бою на некоторых телефонах (Adreno 610) исправлено.
  • Свайпы: в Возвышении движение вбок возвращает назад, вверх-вниз листает этажи без рывков; на расстановке и в бою свайп от левого края = «назад».
  • Сундуки из Архива и Вторжений открываются сразу, а не уходят в копилку.
  • Арена: попытка списывается только после окна итога — если вышел посреди боя, она не сгорает.
  • Автобой больше не тратится в рейдах, клановой битве, дружеских боях и боях за силу клана.
  • Интерфейс: единый шрифт кнопок «БИТВА» и «Миссия», крупнее «ДАЛЕЕ» в итоге боя, просторнее Храм душ; в пропусках награда забирается нажатием на неё, кнопки «ЗАБРАТЬ» нет.
  • Сундук у замка стоит по центру площадки на всех стадиях и экранах.
Выпущено · v0.9.3.15

Обновление 0.9.3.15

Цель до смерти в бою, новые модели 15 отрядов, обновлённые герои, рамки игроков и оформление клановых событий.

  • Бой: боец держит цель до её смерти и не перескакивает на того, кто коснулся. Убийца в прыжке остаётся целью — враги уходят за ним в свой тыл. Дух монаха твёрдый и ничего не боится. Кастующие и усыплённые не стоят стеной, рукопашные бьют с положенной дистанции.
  • Новые модели 15 отрядов: Потрошитель, Гуль, Лучники, Эльфийские лучники, Гарпии, Гренадеры, Берсеркеры, Пехота короля, Паладин, Познавшие истину, Порождение ужаса, Некромант, Скелеты-воины, Катапульта и Катапульта тьмы.
  • Герои: у Георга и Мелианны выправлены стойки, у Рона выразительнее сталь и золото доспеха, у Высшего Некроманта за спиной полупрозрачный дух и волны душ, у Повелителя мора язвы на крыльях, быстрее взмахи и способность «Кокон мора» с волнами заразы.
  • Рамки аватарок других игроков теперь видны в чате, рейтингах, составе клана, клановой битве и на арене.
  • Клановая охота и битва: новое оформление экрана — флаги и эмблемы кланов, ранги, счёт крупно, урон полным числом, пьедестал без чёрной полосы.
  • Лагерь: подержал отряд и повёл вбок — переносишь, вверх-вниз — прокрутка, подержал и отпустил — ничего. Свайп больше не закрывает лагерь, герои переносятся на поле.
  • Храм душ: сортировка по уровню, редкости и названию; крестик закрытия в углу экрана.
  • Карточки всех 31 отряда: описание — что отряд делает в бою. У Некроманта, Катапульты тьмы и Гранитного элементаля — переключатель «ПРИЗЫВ».
  • Катапульта и Катапульта тьмы: радиус урона 3 → 4 м.
  • Настройки: крупнее «Оптимальный режим», новый переключатель «Эффекты в бою».
  • Рейды: счёт попыток берётся с сервера; штраф разграбления — 1 час; тот же клан можно ограбить снова через 5 часов.
  • Клановая награда: вклад — лучший урон по боссу за бой; места при равном вкладе не прыгают. Облик пьедестала виден другим. У каждого босса свой номер сезона.
  • Рейтинги клановой битвы, охоты и арены загружаются с первого раза; итог рейда открывается в чате клана; красные кружки на бесплатном подарке и прокруте рулетки.
Выпущено · v0.9.3.14

Обновление 0.9.3.14

Клановая битва — люди против людей, и много исправлений.

  • Клановая битва этой недели пересобрана: кланы игроков сражаются с кланами игроков, клан ботов достаётся, только если пары не нашлось. Попытки этой недели восстановлены.
  • Клановая битва: просмотр формации соперника больше не тратит попытку — она списывается только при начале боя.
  • Снова видны монетки «+N» при убийстве врагов.
  • Если при нажатии «Бой» связь с сервером на секунду пропала, игра сама пробует подключиться ещё 10 секунд.
  • Экран арены больше не становится белым на 18-м уровне пропуска арены.
  • В расстановке клановой битвы виден весь состав клана.
  • Расстановка перед боссом: видны герои, работают лагерь и найм.
  • Когда попытки закончились, кнопки боя становятся серыми.
  • Огни на оружии шамана, фурий, лича и гарпий видны и на экране расстановки.
  • Архив: враги на 15% слабее.
  • Миссии после 2000-й: армия противника многочисленнее (300–350 бойцов) при прежней силе.
  • Миссии с наградой 20 000 золота, начиная с 1500-й: всё поле противника заполнено отрядами.
  • Ники: код цвета работает и в конце ника, в цитатах ник показывается без кодов.
  • Рейтинг охоты на босса: появился фон, урон крупнее и читается лучше.
Выпущено · v0.9.3.13

Обновление 0.9.3.13

Возвращаем пропавшие надписи и подкручиваем катапульты.

  • Вернулись пропавшие надписи: ники в чатах, количество карт ×2 и ×5 и галочки на них, уровни отрядов в отчёте боя.
  • Ники с необычными символами снова видны и сохраняют цвет.
  • Месть клана может бить любое количество игроков, пока она не закрыта; если чат не успел обновиться и закрытая месть ещё висит — бой разрешается.
  • Если бой начать нельзя, игра называет причину (например, «Просьба закрыта»), а не пишет про связь с сервером.
  • Красный кружок сундука клана теперь и на кнопке «Окно клана».
  • Катапульта и Катапульта тьмы: урон +10%.
  • Катапульта тьмы: ядро со скелетами теперь тоже бьёт по площади, а не только высаживает скелетов.
  • Завоевания: если сундук уже был открыт раньше (например, на другом устройстве), игра так и скажет, вместо того чтобы молча гасить ячейку.
Выпущено · v0.9.3.12

Обновление 0.9.3.12

Новый интерфейс, новые модели 11 отрядов, ожившее оружие, письма по итогам событий, исправления чата и клановой охоты.

  • Интерфейс обновлён: новый шрифт, крупные кнопки, переработаны окна профиля, почты, клана, чатов, арены, пропуска, заданий и архива.
  • Новые модели одиннадцати отрядов: Потрошитель, Лекарь, Ополчение, Фурия, Пиротехник, Низший лич, Послушник, Шаман, Гуль, Ассасин, Гранитный голем.
  • Оружие ожило: светится посох шамана, искрят копья фурий, горит лампа лича, у гарпий огненные копья. Копьё фурий летит быстрее и точнее попадает.
  • Боссы: герои показывают свои эффекты и анимации, стрелки открывают огонь сразу, как дошли до своей зоны, бойцы расходятся по точкам вокруг босса.
  • Клановая битва: расстановка обороны на отдельном экране с кнопкой «Сохранить».
  • Письма по итогам арены, сезона босса, клановой битвы и охоты — с результатом, вашим вкладом и наградой.
  • Архив: смелость за этаж списывается один раз — после выхода или поражения этаж остаётся открытым.
  • Клан: в списке участников видны отбитые мести и урон по боссу за сезон; красный кружок, когда ждёт сундук клана.
  • У летающих бойцов появились тени: гарпии, Трон, Повелитель мора.
  • Лагерь: «Отозвать все» спрашивает подтверждение.
  • Чат клана больше не мерцает при отправке сообщений и сгорании местей.
  • Исправлена ошибка клановой охоты у кланов, которым достался соперник-бот.
Выпущено · v0.9.3.11

Обновление 0.9.3.11

Пропуски и архив по-новому, бесконечная 10 000-я миссия, боссы по новой схеме, клановые монеты письмом, тени в настройках.

  • Пропуски арены и главного экрана переработаны: больше золота, кристаллов и отрядов на уровнях, сундуки пачками, королевский премиум в наградах.
  • Архив: сокровищницы с золотом, кристаллами, сундуками, отрядами и книгами; в остальных залах — бои с золотом за каждого врага; враги стоят формациями настоящих игроков.
  • Миссии после 2000-й с героями — против формаций настоящих игроков; после 10 000-й — бесконечный повтор с особой армией, которая крепнет с каждой вашей победой.
  • Боссы: бойцы занимают свою позицию у босса и бьют оттуда, побег уводит их из-под удара и возвращает обратно; единое усиление боссов.
  • Клановая битва и охота: клановые монеты приходят письмом по итогам события, в окне боя видно, сколько вы заработали.
  • Задание «просмотр рекламы» засчитывается кнопкой «Далее» при королевском премиуме; ускорение сундука тоже.
  • Настройки: тени бойцов — нет, лёгкие или полные.
  • Арена: на книге «История» видно, скольким можно отомстить.
  • Карты: стрелы лучников летят ровной дугой, исправлен правый въезд на мост, обновлено мощение города.
Выпущено · v0.9.3.10

Обновление 0.9.3.10

Исправление: окно итога рейда не мешает завоеваниям и бою.

  • Окно итога рейда больше не появляется поверх завоеваний, расстановки и боя — только на главном экране в спокойный момент; письмо остаётся в почте.
  • Окно итога рейда теперь ровно по центру экрана (раньше уезжало в угол).
  • Служебная диагностика кланового чата.
Выпущено · v0.9.3.9

Обновление 0.9.3.9

Новые окна рейда и казна клана, клановая битва и сезон босса на сервере, умный побег у боссов, лёгкая анимация войск, оформления героев, новые материалы карт, мгновенный чат.

  • Рейды: новые окна победы и поражения с описанием и отчётом; при победе в казну клана уходит 50% казны противника.
  • Боссы: побег стал умнее — боец уходит ровно из зоны удара (до 6 м у Циклопа, до 12 м у Визериона) и возвращается в строй; усиление босса теперь зависит от нанесённого ему урона, а не от времени; в окне босса видно ваше место в рейтинге.
  • Войска: восемь отрядов (лич, послушники, рыцарь, паладин, пехота короля, гридни, элементали ветра, монахи) переведены на лёгкую анимацию — бой идёт быстрее и ровнее; исправлены руки монаха, мясника и гвардии тьмы.
  • Карты: обновлённые материалы города, побережья и земель нежити, драккар на берегу.
  • Бой: монетки «+N» над убитыми и живой счётчик золота; тени под бойцами плотнее; искры стрел у эльфийских лучниц; фитиль големов и кадило инквизитора больше не светятся поверх карточек.
  • Герои: в первые 5 секунд боя способности героев недоступны — отряды успевают сойтись.
  • Гридни стоят плотнее и меньше расталкивают соседей.
  • Настройки громкости музыки и звуков и переключатель уведомлений теперь сохраняются между запусками.
  • Арена: поражение не ждёт проверки сервера; золото за поражения ограничено (не больше 3000 за бой и 50 боёв в день); мести не дают опыт пропуска арены.
  • Золото за призванных бойцов (скелеты, крысы, големы, клоны) больше не начисляется.
  • Сундук Завоеваний: уже полученный сундук не «залипает».
  • Клановая битва и охота: очки, итоги недели и монеты считает сервер, награды приходят письмом; награды сезона босса тоже выдаёт сервер письмом.
  • Герои на пьедестале: четыре оформления (исходный вид, Сапфировая стража, Багряная гвардия, Изумрудный дозор) и цвета клана.
  • Чат: сообщения приходят мгновенно, игра не опрашивает сервер каждые 5 секунд; сохранения отправляются реже; меньше трафика и нагрузки на сервер.
Выпущено · v0.9.3.8

Обновление 0.9.3.8

Реакции и цитаты в чате, клановая награда по составу, камера в бою, новые эффекты войск, героев и боссов.

  • Чат: на сообщение можно ответить реакцией (зажать сообщение) и процитировать его; стрелка «вниз» со счётчиком новых сообщений; клановая лента больше не перестраивается целиком каждые несколько минут.
  • Клановая награда: вместо заглушки — весь состав клана с вкладом за день, топ-10 с бонусом +10…+1%, ниже — кто сегодня не бился.
  • Настройки: ползунок «Камера в бою» (−15…+15 м), крупнее боковое меню, профиль и окно настроек; полоса пропуска на главном экране заметнее.
  • Сила армии: одно и то же число со всеми бонусами во всех окнах; окошко бонусов на экране боя; бонусы соперника — по нажатию на его плашку в PvP.
  • Лагерь: зелёные стрелки «можно объединить» и белый контур вместо мигания; единые цвета редкости во всех карточках.
  • Арена: смена игровых суток — в полночь по UTC для всех, счётчик атак обновляется сразу при открытии.
  • Боевые эффекты войск: катапульты (костяной выстрел у нежити), гренадёры (фитиль и взрыв), пиротехник, лекарь, взрывные элементали и магмовые порождения, шаман, разгон рыцаря.
  • Эффекты всех героев переработаны: яд, молнии, магические стрелы, святой свет, некромантия, тёмный удар, землетрясение, природа, золото, стальные удары; три корабля адмирала с кильватером.
  • Боссы: Циклоп — удары по камню с пылью и крошкой, Визерион — дыхание, огонь на земле, удар, кольцо огня.
  • Бездна: атмосферная сцена у края провала вместо короткой подсказки.
  • Рулетка: полоска валют; архив: счётчик правее стрелки «назад».
  • Королевский премиум: кнопка ×3 скрыта, награда «Далее» уже с тройным множителем.
  • Для самых усердных — небольшие сюрпризы в долгой серии боёв.
Выпущено · v0.9.3.7

Обновление 0.9.3.7

Исправления после 0.9.3.6.

  • Исправлено открытие сундуков (игра падала).
  • Исправлены эффекты лича и песчаный вихрь Владыки барханов.
  • Просьбы о мести в клановом чате больше не размножаются.
  • Королевский премиум: кнопка «Далее» даёт ×3 (с синей картой ×6).
Выпущено · v0.9.3.6

Обновление 0.9.3.6

Лёгкий клиент, новые рейды, мести, экраны босса и боевые эффекты.

  • Игра стала в разы легче: интерфейсный арт переехал в докачиваемые пакеты, установочный файл уменьшился примерно в 3–4 раза. При первом запуске новой версии игра один раз докачает изменившиеся пакеты.
  • Докачка продолжается с места обрыва и сама повторяет попытку при сбое сети.
  • Рейды: бой рейда теперь рассчитывает сервер сразу при старте — обрыв связи или закрытие игры больше не превращаются в поражение; сохранённый результат показывается при возвращении. Отряд рейдеров расширен до 10 человек.
  • Мести и чат клана: исправлены пропавшие карточки местей, устаревшие даты и обновление ленты во время рейда.
  • Меньше трафика в фоне: игра не перекачивает состояние рейда, если оно не изменилось, и не отправляет одинаковые сохранения.
  • Мести в клане: помощнику по просьбе 0 кубков, владельцу потери при победе помощника возвращается 50%; свою просьбу выполнить нельзя; история местей и Колизей.
  • Арена и клановые рейтинги: новые фоны пьедесталов (арена, клановая битва, охота).
  • Новые экраны босса: лобби, описание, подготовка, боевой интерфейс и результат.
  • Новые боевые эффекты: огненные шары послушников, огненные снаряды катапульт со шлейфом и разрывом, искры стрел лучниц, огонь инквизитора, песчаный вихрь владыки барханов.
  • Исправлена потеря серверных начислений при отправке старого сохранения.
  • Исправления на сервере: стабильнее кланы и рейды под нагрузкой.
Выпущено · v0.9.3.5

Общая охота, новые арены боссов и оформление ников

Общий рейтинг охоты и боссов, обновления Циклопа и Визериона, исправления чата и наград пропуска.

  • Общая охота: сервер подбирает пары кланов на неделю, объединяет результаты и показывает общий рейтинг участников.
  • В рейтингах охоты и босса добавлена личная строка, чтобы видеть свой результат за пределами первой сотни.
  • После обновления при входе однократно восстанавливаются три попытки охоты без сброса накопленного урона и наград.
  • Кристаллы основного пропуска приведены к значениям по дорожкам: 100 на бесплатной, 150 на обычной платной и 200 на королевской.
  • Исправлено потускнение ников в чатах.
  • Добавлены коды оформления ника: [F80] — цвет, [b] — жирный, [i] — курсив. Коды можно совмещать; все 14 символов остаются для имени.
  • Циклоп: обновлены расположение поля и камера, улучшены строй и поведение побега. Камень отдаёт приоритет дальним бойцам; исправлено отображение выстрелов гарпий.
  • Визерион: новая арена на мосту с огнём, дымом и туманом; скорректированы границы перемещения камеры.
Выпущено · v0.9.3.4

Карты наград, сила армии и город Циклопа

Обновление клиента и серверных расчётов, исправления чата и рейдов.

  • Изменена механика карт наград: синяя карта ×2, красная ×5 вместо рекламного ×3. Синяя и красная вместе дают ×10; синяя с рекламой — ×6. При поражении карты не расходуются. Выдачу и списание проверяет сервер.
  • Усиления армии и штрафы складываются от исходной силы. Исправлены расчёты в профиле, войсках, героях и рейдах, а также применение бонуса колеса на сервере.
  • Улучшены плавность и чувствительность камеры; исправлены смещения от старого указателя и нестабильная высота панели лагеря.
  • Исправлены отложенные прыжки чата вниз и мерцание промежуточных строк при загрузке.
  • Пропуск арены теперь открывается также нажатием на выступающие щит и награду.
  • Во время рейда обновляется чат противника. Перед местью запрашивается актуальное состояние сервера; чат и итог рейда ждут закрытия экрана боя.
  • Нижние уведомления отображаются минимум три секунды. При выходе из боя очищаются оставшиеся визуальные эффекты.
  • Добавлен облегчённый город Циклопа с разрушением зданий. Обновлённый пакет карты догружается при запуске.
Выпущено · v0.9.3.2

Кланы, рейды и премиум-задания

Исправления взаимодействия с сервером и удобства интерфейса.

  • Обычный и королевский премиум теперь открывают дополнительные задания. Доступ по платному пропуску сохранён; платные дорожки наград приобретаются отдельно.
  • Исправлено сохранение настроек клана: изменения подтверждаются сервером, при ошибке введённые данные сохраняются для повтора.
  • Улучшена защита от рейдов: выбор защитников синхронизируется между офицерами, отображаются сила и недавняя активность участников. Итог рейда появляется в чатах обеих сторон.
  • Исправлены возврат домой после завершённого рейда, переключение канала чата и показ итогового окна до его закрытия игроком.
  • Добавлены и исправлены уведомления о непрочитанных сообщениях клана, событиях рейда и доступных действиях. При входе клановый чат ждёт загрузки данных; чтение истории больше не сбивается прокруткой.
  • В лагере улучшены виды войск и героев, расположение верхнего ряда и подсветка подходящих отрядов при слиянии. Перед боем героя можно выбрать нажатием на его место.
  • Камеру можно перемещать на этапе расстановки до нажатия «Бой». Жест, начатый на отряде или элементе интерфейса, не перетаскивает камеру.
  • Улучшен экран обновления: более читаемый текст, счётчик скачивания и золотая полоса на основной плашке.
  • В деталях отчёта добавлен портрет призванной крысы. Для закрытой карточки Гридней используется силуэт родного арта.
Выпущено · v0.9.3.1

Серверное исправление возврата из рейда

Исправлено сохранение чужого клана на экране после завершённого рейда.

  • Сервер проверяет квитанцию завершения и при загрузке или сохранении убирает завершённый рейд из активных.
  • Членство в своём клане, награды и последствия выхода из боя сохраняются. Если экран уже завис, полностью перезапустите игру.
  • Новый APK для этого серверного исправления не требуется.
Выпущено · v0.9.3.1

Стабильность сервера и новый интерфейс

Оптимизация связи, улучшения лагеря и формаций, исправления прогресса и отображения.

  • Оптимизированы загрузка армий ботов, проверки рейдов и фоновые запросы. Исправлена ошибка обработки старых рейдов, вызывавшая повторные сбои связи.
  • Обновлён лагерь: шесть крупных карточек в ряду, более читаемые подписи и уровни.
  • Улучшены отправка и осмотр формаций: комментарий к составу, отдельный 3D-просмотр и переход к тренировочному бою на четырёх картах.
  • Загрузка кланового чата теперь показывается прямо в ленте; при ошибке доступен повтор. Убрана принудительная прокрутка вниз при фоновых обновлениях во время чтения истории.
  • Исправлено отображение силы армии с действующими бонусами и штрафами. В Возвышении и найме сохранена базовая шкала силы.
  • Исправлен переход Завоеваний на новую шкалу: старые награды не открываются повторно, учитываются награды, забранные не по порядку.
  • Отключены локальные входящие набеги кланов ботов. Рейды живых игроков и собственные вылазки сохранены.
  • В отчёте боя увеличены портреты и убран блок снаряжения. В найме восстановлены фоны редкости, кнопка раскрытия нескольких сундуков оформлена золотом.
Выпущено · v0.9.3

Серверные рейды, удобный лагерь и обновлённые персонажи

Обязательное обновление 0.9.3 для Android.

  • Рейды на кланы игроков и серверные кланы с ботами: сервер проверяет составы, начало боя, результаты, билеты и награды. Сбор отряда длится 2 минуты; доступны четыре прежние карты.
  • Добавлена кнопка «Завершить вылазку»: можно вернуться в родной клан до конца десяти минут, остальные участники продолжают. Сначала необходимо завершить уже начатый бой и дождаться его проверки.
  • Записи боёв и подтверждённые награды восстанавливаются после обрыва связи. Повтор запроса не списывает второй билет и не выдаёт награду повторно. Кража опубликованной мести сохраняет прежнее правило: кубки пострадавшему не возвращаются.
  • Вторжения: на первом уровне доступны 3 коротких, 3 средних и 3 длинных пути на аккаунт. Мобилизация завершает все оставшиеся пути. Исправлены возврат в серверный клан и сохранение прогресса заданий.
  • Клановый чат открывается после подтверждения сервера. Исправлен переход в клан из глобального чата; увеличена читаемость системных сообщений.
  • Исправлена сетка формаций. Поделиться выбранной формацией можно из лагеря, не применяя её. Появились свайпы между основными вкладками и возврат свайпом вправо из поддерживаемых окон.
  • Удержание карточки в лагере сокращено до 0,1 секунды. Начатое листание не превращается в случайный перенос отряда.
  • Карточки открытых войск больше не исчезают из коллекции после расхода последнего экземпляра. Исправлен счётчик войск на вкладке героев.
  • Увеличены надписи результата найма, ID, версии и обязательного обновления; длинное описание прокручивается. Убраны лишние портреты героев в интерфейсе Возвышения.
  • Обновлена читаемость гренадира, алхимика, послушника, гуля, клирика и Повелителя мора. Послушник получил белый герб и перо цвета команды; Повелитель мора летает выше.
  • Гренадир получил прежнюю шкалу базовой атаки пиротехника; базовая атака пиротехника увеличена на 10%.
  • Общий фон боя лучше слышен: отдельные удары мечей тише и реже, фон получил более высокий приоритет воспроизведения.
Выпущено · v0.9.2

Найм по силе армии, завоевания на 45 побед, новый звук боя

Версия 0.9.2 для Android. Обновление обязательное.

  • Найм: отряды открываются по Возвышению или сразу, как только сила армии доросла до их этажа, — забирать этаж не обязательно. Отряды, полученные из наград и храма, найм больше не открывают. Если отрядов нужной редкости ещё нет, выпадает случайный базовый.
  • Завоевания: полоса наград — круг из 45 побед с шестью наградами. Кристаллы теперь только в полосе: 250 за круг, за сами походы их больше нет.
  • Звук: в начале боя звучит боевой клич, затем гул сражения под марш.
  • Мести: в чате клана одновременно висит одна месть игрока. Новая до победы над прежней заменяет её после предупреждения — кубки за прежнюю не вернутся.
  • Игра с двух устройств: главным считается то, где прогресс загрузили последним; другое предложит загрузить прогресс заново, и ничего не потеряется.
Выпущено · v0.9.1.13

Внеплановый патч: мести, кланы и отчёт боя

0.9.1.13 — внеплановый патч: исправлены мести, возврат кубков и создание клана за 5000 кристаллов. Отчёт сохраняет расстановку войск. Поделиться войском и дружественный бой в чате клана, история состава клана, обновлённые лимиты и поиск кланов. В почте — промокод компенсации.

  • Месть из личной истории расходуется только после начала боя. Выход из расстановки и ожидание подключения попытку не сжигают.
  • Возврат кубков привязан к конкретному поражению: повтор запроса, личная месть и помощь клана не начисляют возврат дважды; сезонный предел соблюдается.
  • Создание клана подтверждает сервер: проверяет баланс и условия, списывает 5000 кристаллов и создаёт клан. Потерянный ответ не вызывает повторной оплаты; незавершённое создание или возврат восстанавливаются.
  • Подробный отчёт сохраняет исходные клетки войск, включая мостовую карту. Обычные отряды больше не попадают в «Призванные»; скелеты и малые големы используют свои портреты.
  • В чате клана можно поделиться войском с комментарием, посмотреть расстановку и провести дружественный бой без наград, рейтинга и расхода боевых лимитов.
  • Добавлены серверная история вступлений, выходов и смены ролей, а также переход к доступной мести в чате.
  • Запас входящих местей пополняется на 7 в сутки и копится до конца сезона. Собственная месть — одна попытка; клановая просьба остаётся до победы или истечения 24 часов. До 500 боёв-местей и 500 миссий в сутки UTC; награда за успешную защиту — до 20 раз в сутки.
  • Улучшены список и поиск кланов, обработка отсутствия связи и возврат из найма в бой. Подтверждение результата арены проходит без отдельного окна при нормальном соединении.
  • В почту добавлено письмо с компенсационным промокодом LostBanners2026-3: 200 билетов ×2, один раз на аккаунт, всего 50 активаций.
Выпущено · v0.9.1.12

Исправленное Возвышение, новый Инквизитор, награды Архива

Версия 0.9.1.12 для Android: армия этажей Возвышения, золото за героев, обновлённый Инквизитор и рыцарь, Архив и пропуск, удобнее найм, квесты и профиль.

  • Возвышение: армия в бою теперь соответствует выбранному этажу. С 50-го этажа защитников сопровождают два героя, их уровень растёт каждые 25 этажей до 10-го.
  • За каждого убитого вражеского героя во всех боях — 150 золота.
  • Инквизитор: новая броня, молот, горящее кадило, щит за спиной и шесть анимаций. Святой огонь летит к врагу и расходится волнами.
  • Рыцарь на рывке расталкивает задетых врагов и ранит их; Гридни и пехота короля останавливают рывок. Гвардия тьмы стала крупнее.
  • Отряд, полученный из сундука, колеса, пропуска или другой награды, сразу открывается для найма.
  • Архив: награды по этажам — сундуки, золото, золото с кристаллами и знания, на остальных этажах 10–20 кристаллов за победу. Этажи крупнее, награда показана справа.
  • Пропуск: золото ровными суммами от 100 000 до 200 000.
  • Мести: +7 в сутки, неиспользованные копятся до конца сезона; счётчик в истории. Сверх 7 поражений в сутки кубки не снимаются и в историю не попадают. Мести за соклановцев не ограничены.
  • Найм, пропуски, квесты, профиль игрока и герои: крупнее карты найма, удобнее награды и задания, краткий профиль и передача лидерства клана.
  • Мост на карте людей: отряды больше не застревают на входе. Камеру в бою можно приблизить сильнее.
  • Карты нежити: вокруг площадки земля и пожухлая трава вместо сплошной мостовой.
  • Звук: в бою остаются удары мечей, марш начинается с яркой части, сигнал победы короче.
Выпущено · v0.9.1.11

Храм душ, новые ассасин и гренадир, звуки боя

Версия 0.9.1.11 для Android: обновлённый Храм душ, новые модели ассасина и гренадира, звуки сражения, удобнее лагерь, Возвышение и Архив.

  • Храм душ: три отряда одной редкости превращаются в отряд следующей редкости. Цена и шанс бонусного уровня видны до подтверждения.
  • Новые модели и анимации ассасина и гренадира.
  • Звуки ударов, выстрелов, магии, Циклопа и Визериона. Шум сражения начинается с первым столкновением, у кнопки «Бой» свой звук.
  • Лагерь: уровни отрядов — крупные цифры, панель войск растягивается на свободное место, объединение по выбранному диапазону уровней, подсветка отрядов для объединения, неподходящие отряды меняются местами.
  • Казарма листается пальцем прямо по отрядам, карточка берётся после короткой задержки. Корзина крупнее, рядом подсказка о цене продажи.
  • Возвышение: после победы сразу следующий этаж, лёгкое перелистывание, кнопка возврата к текущему этажу.
  • Архив: награда на каждом этаже.
  • Миссии: золото с полосы наград добавляется к награде за победу и умножается картами.
  • Завоевания: полоса наград идёт по кругу, сундуки из неё открываются сразу.
  • Колесо фортуны: таймер обновления на иконке, вращение ×5 засчитывается как пять.
  • У каждого игрока появился постоянный семизначный ID — по нему можно найти игрока.
  • Клановая битва: расстановка открывается на арене. В клановом магазине аватарка и рамка стоят 10 000 монет.
  • Карта с мостом: живая река и плавный вход на мост. На арене на кнопке снова «Бой», шапка боя крупнее.
Выпущено · v0.9.1.10

Новый лагерь, почта с наградами, звук и карты нежити

Версия 0.9.1.10 для Android: переработанный лагерь и формации, письма с подарками, музыка и звуки, новые поля боя в Завоеваниях нежити.

  • Лагерь: вкладки «Войска» и «Герои», сортировка по силе, уровню или редкости, «Отозвать всех».
  • Объединение по выбранному предельному уровню — в лагере, на поле или сразу в обоих; перед подтверждением видно число пар.
  • Окно формаций: карточки в две колонки с героями и числом отрядов, переименование, выбор отдельно от применения — строй меняется только кнопкой «Применить».
  • Почта от Администрации: письма с наградами приходят прямо в игру — откройте письмо и нажмите «Получить награду».
  • Появились звуки интерфейса, наград, сундуков, побед и поражений, а также музыка замка, битв и рейдов. Громкость музыки и звуков настраивается отдельно; авторы — в настройках, «Музыка и звуки».
  • Завоевания нежити проходят на новых полях боя: Кладбище и Вампирская деревня.
  • Исправлено: золото за бой иногда начислялось не полностью, если в это время игра получала ответ сервера.
Выпущено · v0.9.1.9

Миссии без стены, чат и обновление из игры

Версия 0.9.1.9 для Android: ровная сложность миссий, удобный чат, спокойная арена, новый Низший лич и обновление прямо из игры.

  • Сложность миссий до 1000 снижена примерно на 10% и растёт плавно: на 89–90 миссиях враг больше не усиливается скачком. Против вас выходят ополчение, пехота короля и лучники — отрядов больше, но они ниже уровнем.
  • Чат открывается сразу на последнем сообщении и держится внизу, пока вы сами не прокрутите ленту.
  • На кнопке чата появляется красный кружок, если пришла заявка в друзья или новое сообщение от друга. Новые сообщения общего чата кружок не зажигают.
  • Боты арены нападают не больше 5 раз в сутки. Самые сильные боты теперь находятся в лигах от 4000 рейтинга, а не в нижних.
  • Низший лич стал крупнее и получил новую анимацию заклинания: большой фиолетовый шар и яркий магический взрыв при попадании.
  • Ассасины, как и гули, становятся недоступны для атак сразу с начала перемещения.
  • Обновление прямо из игры: кнопка «Обновить» скачивает новую версию внутри игры и открывает установку, переходить на сайт не нужно. При первом обновлении Android один раз попросит разрешить игре установку.
Выпущено · v0.9.1.8

Арена, чаты и боевые способности

Версия 0.9.1.8 доступна для Android: связь на арене, чаты, гули и ассасины, дополненная локализация.

  • Выход до фактического начала боя арены больше не снимает рейтинг. После боя окно награды ждёт подтверждения результата сервером; при обрыве связи появляется ожидание.
  • Одна неудачная попытка клановой мести вызывает одно уведомление. Повторный опрос и перезапуск больше не дублируют тот же результат.
  • Сообщения и ники в глобальном и клановом чатах стали крупнее. Исправлен режим Android-клавиатуры для отображения системной строки набора.
  • Обновлена механика гулей и ассасинов: гули начинают подкоп и становятся недоступны для атак, ассасины остаются уязвимыми до исчезновения. Разделены моменты ухода и появления.
  • Дополнен английский перевод меню, магазина, стран, способностей, боссов и профилей; исправлено переключение подписей главного меню.
  • Исправлена кожа на кистях базовых героев пьедестала. Правая фигура отражена, пьедестал и панель лиги подняты.
  • Описание обновления внутри клиента соответствует версии и выбранному языку.
Выпущено · v0.9.1.7

Новый отчёт битвы и исправления бета-теста

Версия 0.9.1.7 доступна для Android: локализация RU/EN, новый отчёт и исправления бета-теста.

  • Детальный отчёт: компактный строй 7×7, отдельный ряд героев, вкладки с иконками и точные значения. Уровни перенесены вниз, чтобы не закрывать головы; карточки используют родные фоны по редкости.
  • Исправлена сила армии. На 10-м уровне обычный герой даёт 50 000 силы, эпический — 75 000, легендарный — 100 000. Боевые характеристики не меняются.
  • Возвышение учитывает героев в силе армии и доступе к этажам, как профиль и арена. Новый отряд выдаётся на 2-м уровне; переход к следующему этажу стал плавным. Повторные награды на пройденных этажах заблокированы.
  • Пропуск арены: 12 побед на уровень, 20 уровней; полученные награды больше не мигают как доступные. Исправлены подписи отрядов и подсказки. Кристаллы главного пропуска растут ступенями 100, 150, 200 и 300.
  • При поражении недоступны награда ×3 и карты ×2/×4. Автобой ждёт завершения расстановки. Месть ограничена семью попытками в сутки; слабые боты не нападают.
  • Улучшены ввод в глобальном чате, аватары и подписи друзей. Валюта остаётся видна при найме, таймер рулетки получил плашку, экран закреплён вертикально.
  • Исправлено восстановление изображения сундука. Догрузка пакетов проверяет целостность файлов и позволяет повторить загрузку после ошибки или зависания.
  • Ускорен повторный запуск: проверка неизменившихся пакетов сохраняется, а новые и изменённые файлы проверяются полностью. Контрольная перепроверка — раз в неделю.
  • Переключение русского и английского языка в настройках; выбор сохраняется. Кнопки меню настроек получили золотое оформление.
  • Исправлены размер окна формаций, переключение и неподвижное расположение подписей.
  • Сокращение времени за рекламу ограничено четырьмя разами в сутки UTC суммарно на оба сундука.
  • На этажах Возвышения тени повторяют фигуры и оружие. Гридень на 45-м этаже показан в полный рост; новый арт догружается отдельным небольшим пакетом.
  • Отключена ротация ботов между кланами.
Предпросмотр нового отчёта. Демонстрационные данные.
Предпросмотр нового отчёта. Демонстрационные данные.